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Desastre do Cyberpunk 2077 PS4 e Xbox One: CD Projekt

Cyberpunk 2077
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Os jogadores do console Cyberpunk 2077 foram sobrecarregados com uma versão do jogo, e CD Projekt está lutando para remediar o desastre, lançando um roteiro muito difícil de patches futuros.

As informações não são tão detalhadas quanto gostaríamos, mas é o primeiro passo na direção certa e pelo menos nos dá uma ideia de quando podemos esperar que as correções entrem em vigor.

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Em um comunicado divulgado no início desta semana, que reafirmou as intenções do estúdio de consertar o jogo no PS4 e no Xbox One a qualquer custo, temos um esboço do caminho pela frente.

ATUALIZAÇÃO 1.04 – AO VIVO
Em 14 de dezembro, quando divulgou um comunicado sobre o assunto, a CD Projekt já implantou sua ‘primeira rodada de atualizações’ no hotfix 1.04. A lista completa de mudanças é detalhada no site, mas inclui a eliminação de certos bugs de missão, consertando um problema com a fabricação de armas, estabilidade aprimorada com correções de falhas e, o mais importante, “modificou o efeito de flashing em braindances para reduzir o risco de indução de epilepsia sintomas. ”

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Os jogadores de console especificamente obtiveram “qualidade de reflexos aprimorada” para se livrar do efeito de manchas. As notas abreviadas para a versão do console estão abaixo:

Transmissão aprimorada de carros e veículos
Visualização corrigida na elaboração de armas
Correção de animações ausentes em cutscenes
Vários problemas de missão corrigidos
Reflexões aprimoradas no console PS4 [e Xbox One]
Estabilidade aprimorada

ATUALIZAÇÃO 1.05 – 21 DE DEZEMBRO OU MAIS TARDE
Não temos uma data para este, ou as notas do patch, mas em 14 de dezembro, o desenvolvedor disse que seria descartado em sete dias, então a boa notícia é que deve haver algumas melhorias no momento em que estamos indo nas férias, que é a época do ano reservada para as sessões de jogos de maratona.

UpdateCrazy afirma ter uma prévia das notas do patch, mas não há nenhuma fonte citada, e algumas das correções listadas já foram abordadas no hotfix 1.04, então faça isso com uma pitada de sal até obter a palavra oficial do CD Projekt.

[Novo] Resolvido alguns problemas gritantes no PS4 e no Xbox One.
Resolvido um bug em que as músicas do jogo podiam colocar um aviso DMCA em seu canal, mesmo quando reproduzindo com a opção “Desativar música protegida por direitos autorais” ativada.
Abordou vários problemas de travamento do jogo Cyberpunk.
Problemas de queda de FPS corrigidos e outros problemas.
Problemas relacionados à textura resolvidos.
Adicionadas correções para problemas relacionados ao áudio.
Problemas de carregamento do jogo corrigidos.
Adicionadas correções de desempenho.
Outras correções sob o capô.
REMENDO # 1 – JANEIRO
Esta é a primeira de duas grandes atualizações planejadas para as versões PS4 e Xbox One do jogo, que também são as versões sendo jogadas no PS5 e Xbox Series X enquanto esperamos que as versões de console de nova geração sejam lançadas em 2021 – com sorte ao lado desses patches de última geração.

Estaremos fazendo um resumo do que o patch fará antes de ser lançado, mas isso é tudo que temos que continuar por agora.

PATCH # 2 – FEVEREIRO
Esta é a segunda (e possivelmente a última) grande atualização para as versões Cyberpunk 2077 PS4 e Xbox One. Junto com o patch # 1, o CD Projekt diz que “deve consertar os problemas mais proeminentes que os jogadores estão enfrentando nos consoles de última geração”.

O desenvolvedor está interessado em apontar que essas atualizações não farão a versão de última geração parecer “como se estivesse rodando em um PC de alta especificação ou em um console de última geração, mas estará mais perto dessa experiência do que é agora.”

Esse é o jogo que esperávamos, com toda a honestidade, e não é o que foi entregue, então espero que o feedback do estúdio ajude a suavizar as coisas com os jogadores.

Se você não quiser esperar pelos patches e preferir receber um reembolso, certifique-se de lidar com isso antes de 21 de dezembro!

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